关键要点
  • Animoca Brands 的目标是 2025 年在美国证券交易所上市。
  • Web3 游戏约占 Animoca 投资组合的 25%。
  • 首席执行官 Robby Yung 表示,加密货币凭借其成熟的市场结构和先进的风险管理系统,在最近的闪电崩盘中幸存下来。

加密货币市场在10月10日闪电崩盘但灾难并没有像过去那样袭击整个生态系统。

在接受 CCN 采访时2025年欧洲区块链会议Animoca Brands 首席执行官 Robby Yung 解释了为什么这次情况有所不同、其 Web3 投资组合发生了怎样的变化,以及为什么今年要进行 IPO。

Animoca IPO

Animoca Brands 是当今 Web3 领域最大的投资公司之一,其投资组合中包括 Axie Infinity、Polygon、Kraken、The Sandbox 等数十家公司。

情况并非总是如此。这家总部位于香港的工作室曾经专注于移动游戏市场,大量投资组合 启动。

此时,它在澳大利亚证券交易所(ASX)上市。

五年后,即 2020 年,由于转向 Web3、加密货币和区块链,它从澳大利亚证券交易所退市。

“从那时起我们就一直保持私有化,”容说,但这并没有损害公司的利益。公司的公开曝光吸引了股东,而凭借这一历史,他们也保留了一部分散户和机构投资者的持股。

现在,它正在计划美国IPO回归.

因此,自从我们退市以来,我们总是说,当我们认为时机成熟时,我们的目标是重新上市。 因此,自去年年底以来,这个话题基本上又重新成为人们关注的焦点。

是什么促使Animoca采取行动?首先,美国放松了监管立场。“这不仅仅关乎美国,”Yung补充道,“还因为美国的监管先例往往会对其他司法管辖区产生连锁反应。”

其次,拥抱金融市场。

现在大家似乎对数字资产领域的发展趋势非常感兴趣。这对我们来说非常令人兴奋,因为我们觉得我们代表着一个真正的机会,可以成为山寨币领域的领导者。

投资组合调整

事实上,2025 年市场将会非常火爆,这主要得益于美国对加密货币的支持、新一波机构采用以及行业的持续进步。

猖獗的投机行为导致了历史上最大规模的加密货币崩盘。一些190亿美元一夜之间就消失了。

加密货币的一个特定领域,即 Web3 游戏,在 2025 年也出现了惊人的增长。这也是 Animoca 的面包和黄油.

今年早些时候,Animoca 的 David Ching告诉CCNWeb3 游戏对于其投资组合而言是“战略契合”,但鉴于最近的市场走势,他今天对此有何看法?

“Web3 游戏一直是我们非常珍视的事业,因为这是我们的传承。在发现区块链之前,我们只是一家游戏公司。” Yung 告诉 CCN。

然而,他承认,现在它不再是我们业务的一部分了。“它曾经是我们的一切。现在它大概只占我们业务的25%。”

他解释说,在 2021/2022 年的炒作周期之后,Web3 游戏经历了一段艰难时期,因为在此之后,“他们直接遇到了熊市的逆风,就像打败了所有熊市一样。”

自 2022 年以来,在 FTX 和市场陷入低迷之后,我们像任何组织一样经历了一个合理化的过程,因为确保你不会超出自己的能力范围超支是一种很好的受托责任,”Yung表示。

这使得 Web3 游戏工作室难以获得关注。这是一个相当毁灭性的打击洗牌对于整个行业而言。

此外,他们还试图吸引那些在拥有数百万款游戏的市场中“可能喜欢玩两到五款游戏”的玩家的注意力。

“因此,为了在市场上找到优秀的游戏,你需要有足够多的人进行足够多的尝试,直到你进球,因为这就是游戏制作的业务,”Yung 补充道。

杨指出,并非每部电影都能大获成功,但有一些经过尝试和测试的方法可以加以利用,“这就是为什么你看了 78 部漫威电影,”他笑着说,“因为它们有可靠的技巧。”

规模

看看像 Axie Infinity 这样的游戏,它们在 2021/22 年经济低迷时期幸存下来,它们已经培育了一个“非常活跃的社区”,而且还在不断建设中。

但这款游戏并非人人热议。Yung 表示,它找到了核心受众,并且“很好地”满足了这一群体的需求。

像素,离网Yung 解释说,以及其他一些游戏就是这方面的典型例子。有很多成功的 Web3 游戏。

不过,Web3 游戏也有优势。由于 Web3 的基础设施成本相对较低,因此更容易构建迎合高参与度但较小受众群体的游戏,“因为每用户平均收入要高得多。”

“它没有免费增值模式。实际上,每个人都需要购买资产才能参与游戏,这意味着进入游戏是有成本的,”Animoca Brands 首席执行官表示。

杨补充道,由此获得的收入使他们能够为“数百万而不是数亿”的观众运营游戏。

最终,这导致 Animoca 在投资过程中更加谨慎;它必须实现前面提到的“命中目标”。

我们不会在商业计划阶段进行投资,因为我们希望看到他们能够与观众和社区建立联系。

Yung 强调,他们正在寻找已经在市场上“进行过 alpha 测试”并且已经获得用户青睐的游戏。

市场成功

这确实是一个残酷的行业。“虽然它仍然是一门艺术,”Yung耸耸肩,但游戏的成功仍然需要用指标来衡量。”

传统游戏对于工作室关闭和大规模裁员并不陌生,这给 Web3 游戏带来了额外的压力,它也必须应对市场的严峻形势。

最近的闪电崩盘是对整个区块链行业,但 Yung 同意这次情况有所不同;到目前为止,有一个基线可以防止下滑演变成彻底的死亡螺旋。

与随后倒下的多米诺骨牌不同万能的 FTX 崩溃h,导致对冲基金、投资公司和数十亿美元的资金被摧毁,市场结构现在拥有“非常复杂的风险管理系统,不会让它们面临上周发生的情况的可能性”,Yung 解释道。

问题在于,我们有点贪婪,在市场崩盘期间受到最大伤害的主要是持有杠杆头寸的业余投资者,Yung 补充道。

如果说“每个老人都会告诉你”一条老生常谈的建议,他笑着说,“那就是不要使用杠杆。”

此外,“我们不一定在应该卖出和获利的时候卖出和获利”,我们缺乏纪律,“当你让它变得太情绪化时,它就不是工作,而是娱乐。”