一项新研究表明,稳定币正在 3500 亿美元的全球游戏市场中扮演着变革性的新角色报告由区块链游戏联盟(BGA)发布。

曾经主要被视为付款去中心化金融(DeFi)流动性、与法定货币挂钩的数字资产(如 Tether 的 USDt 和 Circle 的 USDC)现在正在成为支撑游戏经济的无形金融基础设施。

BGA 报告强调稳定币为开发者支付创作者费用、为数字商品定价以及留住游戏生态系统中的玩家提供必要的可预测性和速度。通过消除与投机相关的波动性,加密货币代币、稳定币使游戏经济能够更像传统金融系统一样运作——只是速度更快、更透明。

报告指出,开发人员开始将这些代币视为游戏下一个增长周期的“货币操作系统”。

玩家选择稳定而非投机

BGA 将游戏中的稳定币集成与 Roblox 和 Fortnite 等成功的闭环系统进行了比较,在这些系统中,稳定的价值是持续用户支出和创作者参与的关键。

据该联盟称,Roblox 排名前十的创作者平均年收入达 3800 万美元——这得益于固定汇率,可以保护他们免受市场波动的影响。BGA 表示,稳定币可以在全球范围内提供同样的可预测性,并实现互操作。

Sequence 业务发展主管 Amber Cortez 在报告中评论道,“稳定币正在将分散的、投机性的游戏经济转变为可扩展的、以玩家为先的系统。”

BGA 报告将稳定币与其他游戏内货币进行了比较(来源:BGA)

边玩边赚热潮的终结

BGA 还将向稳定币的转变视为对边玩边赚 (P2E) 模式失败的直接回应。

类似游戏Axie Infinity一旦其原生代币价值暴跌,就会遭受大量用户损失,暴露出金融投机如何破坏长期参与。

报告指出:“游戏行业最大经济体的成功取决于稳定的价值。稳定币将这一原则带入了开放的元宇宙——将虚拟货币转化为现实世界的金融轨道。”

一些新的举措已经涌现,旨在将这一概念付诸实践。今年5月,区块链网络Sui宣布推出“Game Dollar”,这是一款专为游戏交易和创作者支付而设计的可编程稳定币。

区块链游戏投资在第三季度反弹

DappRadar 的数据显示,尽管今年整体表现平淡,但区块链游戏行业的风险投资在 2025 年第三季度出现了显著反弹,融资额达到 1.29 亿美元,是今年迄今为止表现最强劲的一个季度。

这使得 2025 年的总收入达到近 3 亿美元,尽管这一数字仍远低于 2024 年的 18 亿美元。分析师认为,向基于稳定币的游戏经济的转变可以通过将区块链游戏建立在更可持续的金融模型上来重新点燃投资者的信心。