CLASH GeorgePlaysClashRoyale
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過去最安
5,701.59万
24H出来高
$64.36万
24H取引高
10.00億
総供給量
$1,147.16万
時価総額
4.61%
24H値幅
10.00億
流通量
--
前日始値 (UTC+8)
--
前日終値 (UTC+8)
99.97%
流通率
CLASH相場
-
トレンド
-
K線
CLASH 概要
GeorgePlaysClashRoyale(CLASH)は、特定のゲームコミュニティに関連するデジタルアセットである可能性があります。その名前は、人気モバイルゲーム「クラッシュ・ロワイヤル」と、そのゲームコンテンツを扱うクリエイター「GeorgePlays」を結びつけているように見受けられます。このようなトークンは通常、コミュニティのエンゲージメントを促進したり、特定のコンテンツクリエイターのエコシステム内で利用されたりすることを目的としています。
CLASHトークンは、そのエコシステム内でガバナンス、限定コンテンツへのアクセス、またはクリエイターへのサポートといった多様な機能を持つことがあります。ブロックチェーン技術を基盤とし、透明性と不変性を確保することで、コミュニティ内での価値交換や相互作用を可能にします。発行上限は999,999,967.82893000 CLASHと設定されており、供給量の有限性を示唆しています。
CertiKによる監査を受けていることから、プロジェクトがセキュリティと信頼性にある程度の注意を払っていることがうかがえます。このような監査は、スマートコントラクトの脆弱性を特定し、潜在的なリスクを軽減するために重要です。CLASHの具体的なユースケースやエコシステムは、プロジェクトの公式情報源から詳細を確認することが推奨されます。
CLASHトークンは、そのエコシステム内でガバナンス、限定コンテンツへのアクセス、またはクリエイターへのサポートといった多様な機能を持つことがあります。ブロックチェーン技術を基盤とし、透明性と不変性を確保することで、コミュニティ内での価値交換や相互作用を可能にします。発行上限は999,999,967.82893000 CLASHと設定されており、供給量の有限性を示唆しています。
CertiKによる監査を受けていることから、プロジェクトがセキュリティと信頼性にある程度の注意を払っていることがうかがえます。このような監査は、スマートコントラクトの脆弱性を特定し、潜在的なリスクを軽減するために重要です。CLASHの具体的なユースケースやエコシステムは、プロジェクトの公式情報源から詳細を確認することが推奨されます。
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