Svmuuの報道によると、Metaは6月15日から、ユーザーがMeta Questヘッドセットでバーチャルリアリティワールドを構築、公開、更新することができなくなり、またQuestヘッドセットを通じてMeta Horizon Worldsにアクセスすることもできなくなると発表した。このバーチャルワールド機能は、Meta Horizonモバイルアプリ上で引き続き提供される。
Metaの広報担当者は、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの焦点を「ほぼ完全にモバイル中心」に移行していると述べた。これに先立ち、今年1月、MetaはReality Labs部門から約1000のポジションを削減し、一部のバーチャルリアリティゲームやコンテンツスタジオを閉鎖した。Reality Labs責任者兼最高技術責任者(CTO)のAndrew Bosworthは、従業員へのメモの中で、Metaが主にヘッドセットを通じてアクセスする没入型バーチャルワールドではなく、モバイル体験に注力すると述べていた。
この動きは、Mark Zuckerbergが以前強力に推進していたメタバース戦略からのさらなる撤退を示している。Reality Labsのリソースは、VRゲームから、Ray-Ban Metaスマートグラスを含むAI目標を推進するウェアラブル製品へと移行している。
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