Svmuuの報道によると、Dan RomeroはXプラットフォームで投稿を行い、マルチペイメントプロトコル(MPP)に関する一般的な誤解を解消し、MPPの設計目標はシンプルで拡張性があり、クロスチェーン互換性を持つこと、単一のプラットフォームや支払い方法への依存を排除することだと強調しました。具体的には以下の通りです:
1、Tempoに限定されない:MPPは任意の支払い方法をサポートしており、暗号通貨と法定通貨を含み、すでにビットコインのライトニングネットワークに拡張されており、Solana拡張ドラフトもあります。
2、手数料は固定1.5%ではない:MPP自体には固有の手数料はなく、各支払い方法によって異なる手数料が請求される可能性があり、既存の支払いと変わりません。
p>3、オープン性:MPPはDay 1から4つの支払い方法をサポートしています:Tempo(ステーブルコイン)、Stripe(マルチペイメント)、Visa(クレジットカード)、Lightspark(ビットコインライトニングネットワーク)。誰でも迅速に拡張でき、IETFに提出されてWeb標準となりました。
4、セッションベースのみではない:MPPはリクエストごとの支払いとセッション支払い(ペイメントチャネル)の両方をサポートしており、後者は複数の少額連続支払いに適しており、APIの往復を減らし、速度を向上させることができます。
5、Tempo/Stripe専用設計ではない:MPPの構造はシンプルで拡張が容易であり、特定のスマートウォレット、ステーブルコイン、またはブロックチェーンに依存せず、安全なHTTP通信と支払いチャネルの分離を実現し、VisaとLightsparkの迅速な統合を可能にしました。
Dan RomeroがMPPプロトコルの誤解を解消し、マルチチェーン・マルチペイメント方式の互換性を強調
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