元PlayStation幹部のShawn Layden氏は、ソニーが2028年以降、ゲーム機向けに物理ディスクの生産を中止する計画について、「スプレッドシートに過度に依存した決定」だと疑問を呈し、この動きが会社の評判を損ねたと述べた。Layden氏は、この動きがゲームに対するプレイヤーの「所有」を「デジタル資産へのアクセス」に変え、プレイヤーの収集欲に影響を与えると指摘した。以前、ソニーは法廷で、消費者がデジタルゲームを購入しても所有権を得るのではなく、取り消し可能なライセンスを得るだけだと主張していた。