ASOBI 코인(ABX) 개요
ASOBI 코인(ASOBI COIN)은 토큰 심볼이 ABX이며, 일본 게임 개발사 ASOBIMO, Inc.가 2018년에 출시한 암호화폐입니다.이 코인은 탈중앙화된 디지털 콘텐츠 2차 거래 시장을 구축하기 위해 설계된 ASOBI MARKET(일명 ASOBI STORE) 플랫폼의 유틸리티 토큰으로 개발되었습니다.

프로젝트 비전과 핵심 메커니즘
ASOBI MARKET의 핵심 비전은 콘텐츠의 복제가 용이하고, 출판사가 중고 거래를 통해 수익을 창출하기 어렵으며, 서비스 종료 시 사용자가 디지털 콘텐츠 소유권을 상실할 수 있는 등 디지털 콘텐츠 분야에서 오랫동안 존재해 온 문제들을 해결하는 것입니다.이러한 목표를 달성하기 위해, 이 플랫폼은 ‘분산형 보안 시스템’(DSS)과 블록체인 기술을 채택하여 다음과 같은 기능을 제공하고자 합니다:
- 변조 불가능한 소유권 증명: 블록체인 기술을 통해 디지털 콘텐츠의 고유성과 소유권 기록의 변조 불가능성을 보장함으로써, 불법 복제를 효과적으로 방지합니다.
- 안전하고 투명한 거래: 게임 아이템, 소프트웨어, 전자책, 음악, 동영상, 전자 티켓 등 다양한 디지털 콘텐츠를 재판매하고 구매할 수 있는 안전한 환경을 사용자에게 제공합니다.
- 출판사 수익 분배: 플랫폼 설계상 출판사가 디지털 콘텐츠의 재판매를 통해 지속적으로 수익을 얻을 수 있도록 하여, 기존 시장에서 출판사가 최초 판매 시에만 수익을 얻던 방식을 변화시켰습니다.
ASOBI WALLET은 ASOBI 코인을 보관하고, 사용자가 ASOBI MARKET에서 디지털 콘텐츠를 편리하게 매매할 수 있도록 설계되었습니다. 또한, ASOBIMO는 SWITEX Gmbh와 협력하여 ASOBI MARKET 내 게임 아이템 거래 모듈인 NAGA Virtual 플랫폼을 개발한 바 있습니다.

역사적 발전 및 토큰 경제
ASOBI 코인의 백서는 2018년 4월 26일에 발표되었으며, 같은 해에 초기 코인 공개(ICO)가 진행되었습니다. 토큰 유형은 ERC20이며, 총 공급량은 16,500,000,000 ABX로 설정되었습니다.ICO 기간 동안 초기 가격은 약 0.009~0.01달러였으며, 5억 5천만 엔(약 500만 달러)의 소프트 캡 목표가 설정되어 이 목표는 달성되었습니다.토큰 배분 측면에서는 50%가 판매에 사용되고, 20%는 팀 및 자문위원에게 배분되며(락업 적용), 10%는 보상금으로, 10%는 ASOBIMO 게임 사용자에게 에어드랍으로 제공되며, 나머지 10%는 예비분으로 책정되었다.
ASOBIMO사는 15년 이상의 온라인 게임 개발 경험을 보유하고 있으며, 예산 150억 엔 규모의 3A급 3D MMORPG 게임 개발을 계획한 바 있습니다. 이 게임은 전 세계에 출시될 예정이며, ASOBI 코인의 활용을 지원할 것입니다.
현재 시장 상황

ASOBI 코인은 2018년에 거창한 비전을 제시했으나, 2026년 7월 27일 기사 작성 시점을 기준으로 공개된 데이터에 따르면 ASOBI 코인(ABX)의 시장 활동은 극히 저조한 것으로 나타났습니다.CoinStats 등의 데이터 소스에 따르면, 가격은 0달러로 표시되며 실시간 시가총액은 공백이고, 24시간 거래량도 미미한 수준입니다. 이는 해당 토큰이 현재 시장 유동성이 거의 없음을 나타내며, 당초 구상했던 디지털 콘텐츠 2차 시장 생태계가 예상대로 발전하지 못했을 가능성을 시사합니다.











