BLASTプロジェクト概要
BLASTは、かつてイーサリアムを基盤とするレイヤー2(L2)スケーリングソリューションであり、Optimistic Rollups技術を採用し、イーサリアム仮想マシン(EVM)と完全に互換性がありました。その核となる革新は、ネットワークに預け入れられたイーサリアム(ETH)とステーブルコインに「ネイティブイールド」を提供することでした。
主要メカニズムと特徴

- ネイティブイールド:BLASTネットワークのイールドは、ブリッジされたETHをLido DAOなどの流動性ステーキングプロトコルにステーキングし、ブリッジされたステーブルコイン(USDC、USDT、DAIなど)をMakerDAOのT-Billsなどの現実世界資産(RWA)プロトコルに投資することで生成され、その利息がユーザーに還元されていました。
- ガス料金の共有:BLASTはまた、純ガス料金収入を分散型アプリケーション(DApp)開発者にプログラム的に還元しており、開発者はこの収入を保持するか、ユーザーのガス料金を補助するために使用するかを選択できました。

チームの背景と物議を醸したローンチ
BLASTプロジェクトは、NFTマーケットプレイスBlurの創設チーム(匿名開発者Pacmanを含む)によって2024年2月に立ち上げられました。そのガバナンストークンBLASTは2024年6月26日に発行されました。このプロジェクトは、2023年11月に預け入れが開始されたものの、L2メインネットが正式に稼働したのは2024年2月29日であり、その間、ユーザーの引き出しがロックされていたため、立ち上げ当初から物議を醸しました。一部の評論家は、メインネットが稼働する前は、機能が完全なL2というよりも、資金をLidoとMakerDAOに転送する契約に過ぎなかったと指摘しています。
資金調達状況
BLASTプロジェクトは、Paradigm、Standard Crypto、eGirl Capitalなどの著名なベンチャーキャピタルや個人投資家から2000万ドルを調達しました。
BLASTトークン(BLAST)
BLASTはBlast L2のガバナンストークンであり、保有者は分散型自律組織(DAO)のガバナンスに参加できました。過去のデータによると、最大供給量は1000億BLASTでした。
プロジェクトの運営停止と市場の現状
重要なお知らせ:BLASTプロジェクトは、2026年10月2日に、運営コストが収益を上回り、持続可能な発展経路が不足しているため、段階的に運営を停止すると発表しました。2026年10月25日現在、チームは2026年10月26日を、ユーザーが資産をイーサリアムメインネットに引き出す最終期限と設定しています。
プロジェクトが運営停止を発表し、引き出し期限の段階に入ったことを考慮すると、BLASTトークンには活発な取引市場は存在しません。過去の価格、時価総額、取引量のデータは現在の文脈では参考価値がなく、公開データソース間には顕著な差異があり、運営停止前の実際の市場状況を正確に反映することはできません。



