MBXは、MARBLEXブロックチェーンゲームエコシステムにおけるユーティリティトークンであり、主にゲーム内購入、報酬分配、NFT取引、ステーキング、ガバナンスなどのシナリオで利用されます。このプロジェクトはNetmarbleグループ傘下のブロックチェーン子会社MARBLEXに関連しており、2022年3月にローンチされました。

MBXの位置付けと用途

プロジェクト構造から見ると、MBXはMARBLEXゲームエコシステムのトークンツールとして設計されており、単一の決済型資産ではありません。その用途には、ゲーム内消費、プレイヤー報酬、NFT市場取引、ステーキング報酬、エコシステムガバナンスへの参加が含まれます。このトークンを中心に、MARBLEXは暗号通貨ウォレット、DEX、トークン積立投資、NFT市場などのサービスも提供しています。

ゲーム統合の面では、MBXはNetmarble傘下の『A3: STILL ALIVE』グローバル版や『二ノ国:交錯世界』グローバル版などのプロジェクトで既に利用されており、『魔物学園』や『トラベルマスター:Meta World』などのゲームへの拡張も計画されています。

MBXとは?MARBLEXゲームトークンと取引チャネルの解説

技術チェーンとエコシステム協力

MBXは主にKAIAネットワーク(旧Klaytnメインネット)にデプロイされており、BNB Chain、Aptosなど複数のブロックチェーンもサポートしています。マルチチェーンデプロイメントは、同じトークンが異なるネットワークで異なるコントラクトアドレスと流動性を持つ可能性があることを意味するため、ユーザーはインタラクション前にネットワークを確認する必要があります。

2026年10月19日、MARBLEXはHaechi LabsおよびKrosslabとの戦略的パートナーシップを発表しました。これはWeb3セキュリティ、ユーザーエクスペリエンス、およびブロックチェーンエクスプローラーシステムの能力向上に重点を置いています。

市場価格と供給データ

2026年10月30日から31日現在、MBXの価格は約0.0245ドルから0.02858ドル、時価総額は約769万ドルから885万ドル、24時間取引量は約77万ドルから288万ドルです。異なる市場プラットフォームの統計基準には差異があり、実際のデータは市場の変動によって変わります。

供給面では、流通量は約3億1264万MBX、総供給量は約3億2126万から3億2138万MBX、最大供給量は10億MBXです。史上最高値は2022年3月27日に記録された72.17ドルで、史上最低値は約0.02036ドルです。

取引チャネルと注意事項

MBXはマルチチェーンデプロイメントされたゲームエコシステムトークンであり、取引チャネルでは、所在ネットワーク、コントラクトアドレス、取引ペア、およびプラットフォームの現在のサポート状況を同時に確認する必要があります。このトークンをまだサポートしている取引プラットフォームで取引できますが、取引前に上場状況と流動性を自己確認してください。

MBXとは?MARBLEXゲームトークンと取引チャネルの解説

オンチェーン取引の面では、KAIAとBNB ChainはEVM互換ネットワークであり、対応するネットワークをサポートするWeb3ウォレットを使用できます。Aptosは非EVMネットワークであり、対応するエコシステムウォレットを使用する必要があります。異なるチェーン上では、コントラクトアドレス、流動性、取引手数料が異なる場合があり、誤ったネットワークへの送金は資産損失につながる可能性があります。

リスク特性

  • 時価総額と取引量が比較的小さく、価格変動が顕著になる可能性があります。
  • トークン価値は、ゲームのローンチ、プレイヤーの採用、エコシステム協力、および規制環境に関連しています。
  • マルチチェーンデプロイメントは、コントラクトアドレスとネットワーク確認の複雑さを増大させます。
  • 市場データは時間とともに変化し、過去の価格は将来のパフォーマンスを保証するものではありません。