ゲームストップは、2026年8月1日を期末とする第2四半期の純売上高が7億8,000万ドルから8億ドルの間になると予想しており、これは前年同期の9億7,220万ドルを下回る。同社は売上高の減少について、前年同期のNintendo Switch 2の発売、計画されている店舗閉鎖、およびフランス事業の売却を要因としている。売上高の見通しは低いものの、ゲームストップは営業利益が2025年第2四半期の6,640万ドルから1億5,000万ドルから1億7,000万ドルに増加し、純利益が1億6,860万ドルから2億9,000万ドルから3億1,000万ドルに増加すると予想している。予想される純利益には、デリバティブ資産とeBay株式投資に関連する約2億3,800万ドルの純利益が含まれるが、これは約7,500万ドルのデジタル資産および関連する売掛金損失によって一部相殺される。8月1日現在、同社は約4,340万株のeBay株式を保有しており、その価値は約49億4,000万ドルである。ゲームストップは、2026年9月8日に第2四半期の全業績を発表する予定である。