新たな終日測定結果により、9月4日の障害時にRobinhood Chainのブロック生成が停止したとする以前の説が修正された。アプリのトラフィックは大幅に減少したものの、このイーサリアムLayer-2ネットワークは約40分間のアプリ障害中もブロック生成を継続していた。Glass Hullが9月29日に実施した測定では、9月4日UTC時間の全1,440分間で合計854,255個のブロックが生成され、連続するブロックのタイムスタンプ間で最も長かった間隔もわずか2秒だったことが示された。以前CryptoSlateは9月5日に、ブロック生成が少なくとも14分間停止したと報じていたが、この主張は誤りであったことが判明した。Walnutの分析では、UTC時間12:37から13:20の間、Robinhood Chain上のアクセスの多いアプリで成功した取引量が急激に減少したものの、チェーン自体はブロック生成を停止していなかったことが判明した。