NVIDIA Corporation 英偉達
NVDA NASDAQTechnology ★★★★★| 日期 | 財季 | EPS預期 | EPS實際 | 營收預期 | 營收實際 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026年8月26日 | 2027财年Q2 | 2.09 | 高於預期↑2.22 | 922.7亿美元 | 962.2亿美元 |
| 2026年5月20日 | -- | 1.76 | 高於預期↑1.87 | 784.2亿美元 | 816.2亿美元 |
| 2026年2月25日 | -- | 1.54 | 高於預期↑1.62 | 661.3亿美元 | 681.3亿美元 |
| 2025年11月19日 | -- | 1.26 | 高於預期↑1.30 | 549.6亿美元 | 570.1亿美元 |
| 2025年8月27日 | -- | 1.01 | 高於預期↑1.05 | 460.5亿美元 | 467.4亿美元 |
| 2025年5月28日 | -- | 0.74 | 高於預期↑0.81 | 433.3亿美元 | 440.6亿美元 |
| 2025年2月26日 | -- | 0.85 | 高於預期↑0.89 | 381亿美元 | 393.3亿美元 |
| 2024年11月20日 | -- | 0.75 | 高於預期↑0.81 | 331.7亿美元 | 351亿美元 |
| 2024年8月28日 | -- | 0.65 | 高於預期↑0.68 | 287.8亿美元 | 300.4亿美元 |
| 2024年5月22日 | -- | 0.56 | 高於預期↑0.61 | 245.9亿美元 | 260.4亿美元 |
| 2024年2月21日 | -- | 0.46 | 高於預期↑0.52 | 202.4亿美元 | 221亿美元 |
| 2023年11月21日 | -- | 0.34 | 高於預期↑0.40 | 162.9亿美元 | 181.2亿美元 |
| 2023年8月23日 | -- | 0.21 | 高於預期↑0.27 | 112.2亿美元 | 135.1亿美元 |
| 2023年5月24日 | -- | 0.09 | 高於預期↑0.11 | 65.2亿美元 | 71.9亿美元 |
| 2023年2月22日 | -- | 0.08 | 高於預期↑0.09 | 60.1亿美元 | 60.5亿美元 |
| 2022年11月16日 | -- | 0.07 | 低於預期↓0.06 | 57.8亿美元 | 59.3亿美元 |
NVIDIA Corporation (NVDA) 是一家全球領先的視覺運算技術公司,其核心業務圍繞圖形處理器(GPU)的設計與銷售。公司最初憑藉其在遊戲領域的高性能GPU而聞名,這些產品為個人電腦遊戲玩家提供了卓越的視覺體驗。隨著技術演進,NVIDIA的GPU因其強大的並行處理能力,逐漸拓展至數據中心、專業視覺化、汽車電子以及邊緣計算等多個高成長市場。其商業模式主要包括銷售GPU晶片、系統級晶片(SoC)以及相關的軟體平台和服務,例如CUDA並行計算平台,這使得開發者能夠充分利用GPU的運算潛力。
在行業地位方面,NVIDIA在高性能GPU市場佔據主導地位,尤其在數據中心AI訓練和推斷領域,其產品已成為行業標準。公司在遊戲GPU市場亦保持領先地位,與AMD等競爭對手展開激烈競爭。NVIDIA的競爭優勢不僅來自於其領先的硬體設計,更在於其強大的軟體生態系統,特別是CUDA平台,這為其建立了顯著的技術壁壘和客戶黏性。公司持續投資於研發,不斷推出創新產品和技術,以鞏固其在各個目標市場的領導地位。
投資者在NVIDIA的財報中,通常會密切關注幾個關鍵指標。首先是數據中心業務的營收增長,這被視為公司未來增長的主要驅動力,特別是AI相關需求。其次是遊戲業務的表現,儘管其增長可能不如數據中心強勁,但仍是公司重要的營收來源。毛利率是另一個重要指標,反映了公司產品的定價能力和成本控制效率。此外,研發支出和營運費用也值得關注,以評估公司對未來創新的投入以及營運效率。管理層對各業務板塊的展望和指引,特別是對新產品發布和市場需求的預期,也是市場關注的焦點。
NVIDIA的業績具有一定的周期性,主要受全球經濟狀況、半導體行業周期以及特定市場需求波動的影響。例如,遊戲GPU需求可能受消費者支出和新遊戲發布周期的影響,而數據中心業務則與企業IT資本支出和AI技術的普及程度息息相關。公司面臨的主要風險包括來自競爭對手的激烈競爭、技術快速迭代帶來的產品更新壓力、供應鏈中斷的潛在影響,以及地緣政治因素對全球半導體供應鏈和市場准入的潛在干擾。此外,宏觀經濟的不確定性,如利率上升或經濟衰退,也可能影響企業和消費者的支出意願,進而對NVIDIA的業績產生影響。
