流通量
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イーサクラシック(ETC)の発行量と流通量の詳細解説
イーサクラシック(ETC)には明確な発行上限が設定されており、最大供給量は2億1070万枚です。2026年6月時点で、ETCの流通供給量は約1億5700万~1億6000万枚であり、総供給量の大部分を占めています。本記事では、ETCの発行メカニズム、最大供給量、総供給量、および流通供給量の具体的な状況と相互関係について詳しく解説します。
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Decentraland(MANA)の発行量は?総供給量、流通供給量、およびバーン(焼却)メカニズム
DecentralandのMANAの初期発行上限は約28億枚で、ランド(土地)オークションなどの仕組みによる継続的なバーン(焼却)により、現在の総供給量は約21億9,000万枚となっている。流通量は約19億5,000万~19億9,000万枚で、流通率は約9割に達する。本稿では、発行量、総供給量、流通量、そしてバーンメカニズムの関係性について解説し、プラットフォームによって供給量の算出基準が若干異なる場合があることに注意を促す。
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dogwifballの発行量は?WIFBの総供給量と流通量について解説
dogwifball(WIFB)はミームコインであり、公開されている市場データによると、その発行総量は1億枚とされている。一部のプラットフォームでは流通量が総量と同じと表示されている一方、プラットフォームによっては差異が記録されている場合もあり、これらは通常、コントラクトのバーン(焼却)、ロックアップ、プラットフォームの収録基準、および統計時点に関連している。供給量を照合する際は、総供給量、最大供給量、および流通供給量を区別し、オンチェーンのコントラクトおよび複数プラットフォームのデータを用いてクロスバリデーションを行う必要がある。
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AABの発行量はどれくらいですか?AABの発行量と流通量について
AABは通常、かつて暗号資産取引所AAXのプラットフォームトークンであったAAX Tokenを指します。公式発表によると、総発行枚数はおよそ2,500万枚、最大供給枚数はおよそ5,000万枚とされています。流通枚数については、データ更新時期が不明であること、および取引所がすでに運営を停止していることから、明確な相違が見られます。本稿では、関連する数字の公表値とプロジェクトの現状を整理します。
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Celoの発行量は?CELOの発行量と流通量の紹介
本稿では、CELOの供給モデルについて解説します。最大供給量は10億枚で固定されており、総供給量も10億枚とされています。2026年11月1日現在、流通供給量は約6億998万枚です。本稿では、メインネットでのリリース、エポック報酬、ベスティング解除、CeloネットワークにおけるCELOの用途、および発行量と流通量を確認する際に区別すべき基準について整理します。
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SuperVerse(SUPER)発行量と流通量:総供給量、ロック解除、デフレメカニズムの解説
SuperVerseのネイティブトークンであるSUPERの最大供給量および総供給量は、いずれも10億枚です。公開市場データによると、2026年10月28日現在、その流通量は約6億5,300万枚で、総量の約65%を占めています。アンロック、ステーキング、NFTブースト、および手数料による買い戻しとバーンを巡って、SUPERの流通量は継続的に変化します。本稿では、その発行量、流通量、およびトークンメカニズムについて整理します。
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Biconomy Exchange Token (BIT) 発行量と流通量の分析
Biconomy Exchange Token (BIT) は、Biconomy.com取引所のネイティブBEP20トークンであり、取引割引、VIP特典、ガバナンス参加を提供することを目的としています。総発行量は1兆枚、流通量は約2,700億枚で、取引税と手数料によるトークンの買い戻しと焼却を通じてデフレモデルを採用しています。この記事では、BITのトークンエコノミーモデル、用途、および市場概要について詳しく説明します。
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Polimec (PLMC) トークンの発行量と流通量分析およびプロジェクトの現状
Polimec(PLMC)プロトコルは、分散型金融フレームワークの構築を目指しており、総発行量と最大供給量はともに1億PLMCでした。CoinMarketCapでは自己申告の流通量が約6,376万枚と表示されていますが、このデータはプラットフォームによって検証されていません。さらに重要なのは、Polimecが2025年8月にすべての商業活動を停止し、段階的に事業を終了すると発表していることであり、これはその取引活動が大幅に低下していることを意味します。
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Fantom (FTM) トークン発行量と流通量の解析
Fantom (FTM) はFantomネットワークのネイティブユーティリティトークンで、最大供給量は31.75億または31.8億枚に設定されています。2026年10月現在、その流通供給量は約28.03億FTMです。FTMは主にネットワークのステーキング、オンチェーンガバナンス、取引手数料の支払いに使用されます。このネットワークはLachesis aBFTコンセンサスメカニズムを採用しており、スケーラビリティとエコシステムを向上させるため、Sonicへのリブランディングを計画しています。取引前にSvmuuで最新価格とプロジェクト情報を確認できます。
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SHCの発行量と流通量分析:School Hack Coinのトークンエコノミクス概要
School Hack Coin(SHC)は、Solanaブロックチェーンを基盤とするSLP-20トークンで、総発行枚数は5億枚に固定されています。現在の流通量は約2億2,600万枚で、総量の45%を占めています。AI教育プラットフォームSchool Hackのネイティブトークンとして、SHCは高度なツールへのアクセス、ポイント購入、ステーキングガバナンス、コミュニティインセンティブに利用されます。このトークンは価値を支えるためのバーンメカニズムを採用しており、2024年にはXT取引所に上場しました。現在の価格は約0.0013ドル、時価総額は約29.4万ドルです。
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Shiba Inu (SHIB) トークンの発行量と流通メカニズムの分析
Shiba Inu(SHIB)は当初、1京枚という膨大な量が発行され、その半分はイーサリアムの共同創設者であるヴィタリック・ブテリン氏に送られました。ブテリン氏は410兆枚以上のSHIBをバーンし、約50兆枚を寄付したことで、SHIBの供給量に大きな影響を与えました。現在、SHIBの総供給量と流通量はともに約589兆枚です。プロジェクトはShibariumなどの様々なバーンメカニズムを通じてトークン供給量を継続的に削減し、希少性を生み出すことを目指していますが、その膨大な供給量は依然として市場が直面する課題となっています。
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Algorand (ALGO) トークン供給量分析:最大、合計、および流通量の概要
Algorand(ALGO)は固定最大供給量モデルを採用しており、上限は100億ALGOで、すべてのトークンはジェネシス時に鋳造済みです。2026年9月下旬時点で、ALGOの流通供給量は約90億5700万枚で、最大供給量の約91%を占めています。残りのトークンはAlgorand財団によって事前設定されたスケジュールに従って段階的にリリースされ、2030年頃にはすべて流通する予定です。ALGOにはマイニングに基づくインフレメカニズムはなく、その時価総額と完全希薄化評価額はともに10億ドルから13億ドルの範囲で変動しており、暗号資産市場における重要な資産の一つです。
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Pepe (PEPE) トークンの発行量と流通量の分析
Pepe (PEPE) は、イーサリアムブロックチェーンを基盤とするミームコインで、「Pepe the Frog」というインターネットミームに敬意を表して作られました。総発行量と最大供給量は約420.69兆枚で、流通量は総供給量に非常に近いです。PEPEは、取引手数料ゼロと内在的価値の欠如を特徴とし、価格はコミュニティの感情に左右され、高い変動性を示します。最近の市場の注目点としては、元チームメンバーによる盗難疑惑、公式サイトのセキュリティインシデント、および市場価格の変動が挙げられます。
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DRIFTトークン発行量と流通量分析:最新動向と市場概要
DRIFTトークンは、Solanaチェーン上の分散型取引所であるDrift Protocolのガバナンストークンであり、総供給量は10億枚に固定されています。トークン生成イベント(TGE)は2024年5月に発生し、5年以内に配布が完了する予定です。2026年9月25日現在、その流通供給量は約6億1150万枚です。Drift Protocolは最近、脆弱性攻撃とプロトコル再起動を経験し、Tetherなどの機関から復旧資金の支援を受けましたが、同時にオラクル移行の課題にも直面しています。
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AIRBTCトークンエコノミクス:発行量と流通量を徹底解説
AIRBTCは、サトシ・ナカモトを記念し、BNB Chain上で稼働するAIRエコシステム内の多機能トークンです。最大供給量は2,100億枚に設定されています。しかし、その流通量については、CoinMarketCapが約436億枚と報告しているのに対し、Bitget Walletは約2,012.1億枚と表示するなど、データソースによって大きな差異があります。トークン総量の55%(すなわち1,155億枚)は、今後8年間でLPマイニングを通じて生成される予定です。現在の市場価格が極めて低く、取引活動も不十分であることを考慮すると、投資家は関連するリスクに警戒する必要があります。
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EGLDコインの発行総量と流通量解析:MultiversXネットワークのコアトークン
EGLDは、MultiversX(旧Elrond)ネットワークのネイティブトークンであり、2020年にERDトークンが1000:1でスワップされた後、その供給構造は大きく変化しました。このトークンは主に、ネットワーク取引手数料の支払い、ステーキング、ガバナンス、および開発者へのインセンティブとして使用されます。2026年9月現在、EGLDの流通供給量は約2845万枚、総供給量は約3081万枚であり、今後10年間で設定された最大供給量3142万枚に段階的に達する予定です。EGLDの供給メカニズムを理解することは、MultiversXエコシステムにおけるその役割を理解するために不可欠です。
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X2Y2トークンの発行総量と流通状況の分析
X2Y2は、NFT市場の独占を打破することを目的とした分散型NFT取引プラットフォームであり、そのネイティブトークンであるX2Y2の最大供給量は10億枚に設定されています。トークンのロック解除計画は2023年に完了しており、2026年9月現在、すべてのトークンがロック解除されています。現在、X2Y2の流通供給量は約8億4020万枚で、総供給量の84.02%を占めています。トークンの分配は主にステーキング報酬、エアドロップ、開発とチーム、トレジャリーとエコシステムなどに充てられ、コミュニティの参加を促し、プラットフォームの収益を共有することを目的としています。
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Chainlink(LINK)トークン発行量と流通量の解析
分散型オラクルネットワークChainlink(LINK)のネイティブトークンであるLINKは、最大供給量と総供給量がともに10億枚に固定されています。2026年9月18日現在、LINKの流通供給量は約7億4,800万枚で、総供給量の約75%を占めています。トークノミクスは、年間リリース計画と戦略的準備金メカニズムを通じて、ネットワークの長期的な成長をサポートし、ノードオペレーターが信頼性の高いデータサービスを提供するようインセンティブを与えることを目的としています。LINKは、ネットワーク内でサービス料の支払い、セキュリティ強化のためのステーキング、および報酬の獲得に使用されます。
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TRUMP'S HATとMAGAトークン:発行量、流通量、市場概要の分析
本稿では、ドナルド・トランプに関連する主要な2種類の暗号通貨、TRUMP'S HAT (TRUMPHAT) とMAGA (TRUMP) トークンの発行量、流通量、および市場の現状について深く分析します。TRUMPHATの総供給量は69億枚ですが、取引活動は極めて低いです。MAGAトークンには複数のバージョンが存在し、その主要なバージョンの1つは総供給量が4700万枚で、退役軍人慈善団体とトランプの選挙運動を支援することを目的としていますが、その取引量も低い水準にあります。記事は、これらのトークンの投機的性質と潜在的なリスクを強調しています。
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FXS(Frax Share)トークンの総供給量と流通量の分析
FXSは、Frax Financeプロトコルのガバナンストークンであり、その供給量はFRAXステーブルコインのミントおよび償還メカニズムと密接に関連しています。プロトコルは、バーンメカニズムを通じてデフレ特性を実現するように設計されています。2026年9月8日現在、FXSの最大供給量は約9,968万枚、流通供給量は約9,363万枚です。本稿では、FXSのトークンエコノミクスとその供給量ダイナミクスについて詳しく説明します。
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SUSHIトークン発行量と流通量分析:SushiSwapのコアアセット供給現状
SUSHIは、分散型取引プラットフォームSushiSwapのネイティブガバナンスおよびユーティリティトークンであり、2020年8月に「フェアローンチ」モデルを通じて開始されました。その発行メカニズムは当初、高いブロック報酬でしたが、後に調整されました。SUSHIの最大供給量については議論があり、一部のデータソースは2億5000万枚と指摘していますが、別の見方では、厳密な上限はなく、コミュニティガバナンスを通じて動的に調整されるとされています。2026年9月3日現在、SUSHIの流通供給量は約2億8600万枚から2億9000万枚です。コミュニティは、その価値獲得と持続可能性を最適化することを目的とした、いくつかのトークンエコノミクス調整提案を提出しています。
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GMEEとGameStop関連トークン:発行量と流通量の解析
本稿は、「GEME」と「GAMESTUMP」が指す可能性のある暗号資産を明確にし、その発行量と流通量を詳しく説明することを目的としています。このうち、GAMEE (GMEE) はイーサリアムベースのゲームプラットフォームトークンであり、明確な流通量と総供給量を持っています。一方、「GAMESTUMP」は、GameStop社の株式のトークン化された形式、または「GameStop Coin」という独立したプロジェクトを指す可能性がありますが、後者は現在取引量がゼロで、活発な市場はありません。
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Wif on Ethトークンの発行量と流通量分析:同名プロジェクト間でデータに大きな差異
市場には「Wif on Eth」に関連する複数のトークンが存在し、その発行量と流通量データに大きな差異が生じています。そのうちの1つは、Solana上のDogwifhatに関連するイーサリアムバージョン(コントラクトアドレス0x8aec...)で、流通量と総供給量の両方が約9億9890万枚に近いです。一方、「Wif on Eth」(コントラクトアドレス0xBFae...)という別のトークンは、総供給量が10億枚または100億枚と高いにもかかわらず、流通量がゼロと表示されており、市場での活動が極めて低いか、停滞していることを示しています。
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WOO NetworkトークンWOOの発行量、流通量、デフレメカニズムの解析
WOO NetworkのネイティブトークンであるWOOは、最大供給量が30億枚で、バーンメカニズムを通じてデフレを目指しています。2026年8月現在、WOOの流通供給量は約18.9億枚です。このトークンはWOO Networkエコシステムで中心的な役割を果たし、取引割引のためのステーキング、流動性提供、ガバナンス参加などに使用されます。プロジェクトは、定期的な買い戻しとプロトコル手数料のバーンを通じてトークン供給を継続的に削減し、長期的な価値向上を目指しています。
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BUMトークンの発行量と流通量解析:WillyBumBumおよび同名トークンの概要
BUMトークン名には複数のプロジェクトが存在するため、本稿ではWillyBumBum、BUMCOIN、Bum bumといった主要な同名トークンの発行量、総供給量、流通量に焦点を当てて解説します。WillyBumBumはBaseネットワークを基盤とするミームコインで、総供給量は280億枚ですが、現在の取引量は極めて低いです。BUMCOINはSolana上で稼働しており、最大供給量は10億枚、流通量は約9億9950万枚です。Bum bumも同様にSolana上のミームコインで、総供給量は10億枚ですが、保有者数は非常に少ないです。同名トークンが多数存在し、市場の活動状況が大きく異なるため、投資家は慎重に識別する必要があります。
流通量
24H人気ランキング
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ETH(Ethereum)の過去1時間の出来高は1億7,300万ドルに達し(直近7日間の同時間帯平均の11.3倍)、現在は2,127.38ドルで推移している。
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2
ETH(Ethereum)が5分足で4.49%急落、現在値は2,112.20ドル
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3
ETHの取引所間スプレッドが1.1%に拡大
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SOL(Solana)の過去1時間の取引高は3393万ドルに達し(直近7日間の同時間帯の平均の8.2倍)、現在の価格は85.970ドルです。
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ETHの取引所間スプレッドが1.47%に達す
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地政学的衝突におけるビットコインの歴史的パフォーマンスを振り返る:急落からV字回復まで、真のヘッジか、それとも高ボラティリティか?
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DNTの発行価格は0.1元?district0xの現状とリスク
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TAJコイン(TajCoin)の現状と長期投資価値の分析
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KRXトークンはどう取引する?現在上場している取引所とリスクに関する注意事項
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