클라우드 게임
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엔비디아 GeForce NOW, DLSS 4.5 제어 기능 출시, DLSS 5 모델 성능 2배 향상
엔비디아는 GeForce NOW 클라우드 게임 플랫폼에 DLSS 4.5 제어 기능이 출시되어 회원들이 지원되는 게임의 화면 성능과 퍼포먼스를 더욱 유연하게 조정할 수 있게 되었다고 발표했습니다. 또한, DLSS 5의 3D 가이드 신경 렌더링 모델 성능이 2배 향상되었으며, 10월 16일 《NBA 2K27》에서 처음으로 선보일 예정이며, GeForce RTX
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마이크로소프트 Xbox는 Game Pass 클라우드 게임 구독 사용자에게 월별 시간 제한을 적용하여 증가하는 비용의 균형을 맞출 것이라고 발표했습니다.
마이크로소프트 Xbox 부문은 목요일, 사용량과 비용의 균형을 맞추기 위해 11월부터 Game Pass 구독자에게 월별 클라우드 게임 시간 제한을 적용할 것이라고 밝혔다. Game Pass Ultimate 사용자는 월 15시간, Premium 사용자는 10시간, Essential 사용자는 5시간의 클라우드 게임을 이용할 수 있다. 초과 시간은 유료로 구매할
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엔비디아 GeForce NOW, DLSS 4.5 제어 기능 출시, DLSS 5 모델 성능 2배 향상
엔비디아는 GeForce NOW 클라우드 게임 플랫폼에 DLSS 4.5 제어 기능이 출시되어 회원들이 지원되는 게임의 화면 성능과 퍼포먼스를 더욱 유연하게 조정할 수 있게 되었다고 발표했습니다. 또한, DLSS 5의 3D 가이드 신경 렌더링 모델 성능이 2배 향상되었으며, 10월 16일 《NBA 2K27》에서 처음으로 선보일 예정이며, GeForce RTX
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마이크로소프트 Xbox는 Game Pass 클라우드 게임 구독 사용자에게 월별 시간 제한을 적용하여 증가하는 비용의 균형을 맞출 것이라고 발표했습니다.
마이크로소프트 Xbox 부문은 목요일, 사용량과 비용의 균형을 맞추기 위해 11월부터 Game Pass 구독자에게 월별 클라우드 게임 시간 제한을 적용할 것이라고 밝혔다. Game Pass Ultimate 사용자는 월 15시간, Premium 사용자는 10시간, Essential 사용자는 5시간의 클라우드 게임을 이용할 수 있다. 초과 시간은 유료로 구매할
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호주 NextDC 데이터센터 프로젝트가 주민들의 전력 공급 항의로 지연되면서, FY2027 실적 가이던스가 3분의 1 이상 하향 조정되었고 주가는 45% 폭락했습니다.
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