微軟Xbox
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微軟Xbox宣佈將對Game Pass雲遊戲訂閲用户實施每月時長限制,以平衡不斷上漲的成本
微軟Xbox部門週四表示,將從11月起對Game Pass訂閲用户實施每月雲遊戲時長限制,以平衡使用量與成本。Game Pass Ultimate用户每月可享15小時雲遊戲,Premium用户10小時,Essential用户5小時。超出時長可付費購買,具體費用尚未公佈。Xbox稱,此舉是因雲遊戲服務成本隨用户使用時長增加而增長,公司需繼續投資服務可靠性和性能。Xbox新任CEO Asha Shar
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微軟Xbox負責人詳細闡述了到2030年在盈利能力上超越競爭對手的戰略
微軟Xbox部門負責人阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)概述了一項戰略計劃,旨在到2030年年中在盈利能力上超越競爭對手,併力爭在明年將利潤率提升至與競爭對手持平的水平。 在致員工的一份備忘錄中,夏爾馬錶示,遊戲部門將加大對《我的世界》系列的投資,通過包括中國在內的新合作伙伴關係實現全球擴張,並尋求在休閒遊戲領域擴大市場份額,部分將通過動視暴雪旗下的King公司來實現。這一戰略出台的背景是,X
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微軟Xbox宣佈將對Game Pass雲遊戲訂閲用户實施每月時長限制,以平衡不斷上漲的成本
微軟Xbox部門週四表示,將從11月起對Game Pass訂閲用户實施每月雲遊戲時長限制,以平衡使用量與成本。Game Pass Ultimate用户每月可享15小時雲遊戲,Premium用户10小時,Essential用户5小時。超出時長可付費購買,具體費用尚未公佈。Xbox稱,此舉是因雲遊戲服務成本隨用户使用時長增加而增長,公司需繼續投資服務可靠性和性能。Xbox新任CEO Asha Shar
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微軟Xbox負責人詳細闡述了到2030年在盈利能力上超越競爭對手的戰略
微軟Xbox部門負責人阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)概述了一項戰略計劃,旨在到2030年年中在盈利能力上超越競爭對手,併力爭在明年將利潤率提升至與競爭對手持平的水平。 在致員工的一份備忘錄中,夏爾馬錶示,遊戲部門將加大對《我的世界》系列的投資,通過包括中國在內的新合作伙伴關係實現全球擴張,並尋求在休閒遊戲領域擴大市場份額,部分將通過動視暴雪旗下的King公司來實現。這一戰略出台的背景是,X
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