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マイクロソフトのXboxは、Game Passクラウドゲーミングのサブスクリプションユーザーに対し、増加するコストとのバランスを取るため、月間の利用時間に制限を設けると発表しました。
マイクロソフトのXbox部門は木曜日、利用量とコストのバランスを取るため、11月からGame Passサブスクリプションユーザーに対し、月間のクラウドゲーミング時間に制限を設けると発表した。Game Pass Ultimateユーザーは月15時間、Premiumユーザーは10時間、Essentialユーザーは5時間のクラウドゲーミングが利用できる。制限時間を超えた場合は有料で購入可能だが、具体的な
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マイクロソフトのXboxは、Game Passクラウドゲーミングのサブスクリプションユーザーに対し、増加するコストとのバランスを取るため、月間の利用時間に制限を設けると発表しました。
マイクロソフトのXbox部門は木曜日、利用量とコストのバランスを取るため、11月からGame Passサブスクリプションユーザーに対し、月間のクラウドゲーミング時間に制限を設けると発表した。Game Pass Ultimateユーザーは月15時間、Premiumユーザーは10時間、Essentialユーザーは5時間のクラウドゲーミングが利用できる。制限時間を超えた場合は有料で購入可能だが、具体的な
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