遊戲
-
Meta推出AI遊戲開發工具,股價一度漲4.5%,Roblox、Unity等競爭對手股價應聲下跌
Meta在年度Connect大會上發佈了Horizo n Create和Horizo n Studio兩款AI驅動遊戲創作工具,旨在幫助創作者無需編程即可將想法轉化為2D或3D手機遊戲,並可直接分發至Facebook、Instagram及Horizon平台。消息公佈後,Meta股價一度上漲4.5%,觸及2025年9月以來最高水平。與此同時,Roblox跌幅一度達4.1%,Unity Softwar
-
BEAM幣解析:遊戲與AI區塊鏈生態的定位、潛力與挑戰
BEAM是一個運行在Avalanche子網上的區塊鏈生態系統,專注於為遊戲行業提供高擴展性、低費用的解決方案,併兼容EVM。它起源於隱私幣,近期通過Horizon升級向PoS機制過渡,並深度整合去中心化AI協議Bittensor。BEAM代幣用於支付Gas費、參與治理,並受益於Merit Circle DAO的代幣遷移。文章將深入探討BEAM在遊戲與AI敍事下的發展潛力,同時分析其面臨的市場波動、監管審查及代幣經濟學複雜性等挑戰。
-
Giftedhands (GHD) 代幣解析:項目現狀與市場表現
Giftedhands (GHD) 於2020年推出,最初部署在以太坊,後擴展至幣安智能鏈,旨在優化自由職業者和遊戲行業的支付流程,並支持電子商務和NFT市場。GHD是其生態系統的原生功能型代幣,用於交易、激勵和治理。然而,截至2026年9月,GHD代幣的市場表現極度低迷,多數行情平台顯示其市值和24小時交易量為零,儘管有特定版本在個別交易所仍有少量交易活動。項目前景面臨巨大挑戰,投資風險極高。
-
高盛報告:AI正重塑中國文娛產業,內容供給趨近無限但注意力有限,遊戲賽道最具韌性
高盛在最新研究報告中指出,AI正從根本上重塑中國文娛產業的價值鏈與利潤池,內容供給趨近無限而用户注意力依然有限,這一核心矛盾將在未來數年內深刻改變行業格局,並在不同賽道和玩家之間製造明顯分化。報告認為,AI多模態技術已使內容生產成本平均壓縮80%至90%以上,製作週期大幅縮短,例如2026年前8個月短劇產量較2025年全年擴張13倍,遊戲新品發佈量增長逾8倍。高盛預計,製作與執行層面的價值將被壓縮
-
Kakao Games以980億韓元(7200萬美元)收購社交賭場遊戲開發商ME2ON 39.56%的股權,從而獲得管理控制權
Kakao Games董事會批准以約980億韓元(7200萬美元)收購ME2ON 39.56%的股權,此舉使Kakao Games成為ME2ON的最大股東,並獲得了管理控制權。 這是Kakao Games在新所有權結構下進行的首筆重大收購,旨在尋求更穩定的收益和更廣泛的全球影響力。
-
中國遊戲開發商愷英網絡投資近3億美元,加入Wemade 6.84億美元收購案,成為其最大股東及中國市場戰略伙伴
中國遊戲開發商愷英網絡正投資近3億美元,加入一個財團,該財團將成為Wemade的最大股東。此舉將使昔日的法律對手轉變為戰略伙伴,助力這家韓國遊戲發行商拓展中國業務。Wemade和愷英網絡曾因Wemade的旗艦IP《傳奇》系列陷入多年法律糾紛,此次合作預計將整合兩家公司。
-
MHUNT幣(MetaShooter)項目解析與市場現狀
MHUNT是MetaShooter去中心化狩獵元宇宙的原生代幣,項目結合了狩獵遊戲與區塊鏈技術,主要基於Polygon和BNB區塊鏈發行。然而,該代幣目前面臨極低的市值和近乎枯竭的交易量,市場流動性非常有限。投資者在考慮任何相關操作前,務必充分了解其高風險性並進行徹底的市場核實。
-
Arm發佈集成神經加速器的Mali G2-Ultra NX GPU,性能最高提升14%
Arm在上海年度大會上推出第二代移動終端計算子系統CSS for Mobile 2,其中新發布的Mali G2-Ultra NX GPU首次集成專用神經網絡加速器,在神經圖形工作負載下最高可實現4倍每瓦性能提升,非AI遊戲性能最高提升14%。網易《燕雲十六聲》、騰訊《暗區突圍:無限》等遊戲將率先接入Arm神經網絡技術。
-
Krafton董事長Chang Byung-Gyu會晤印度總理莫迪,探討遊戲、科技及數字娛樂合作,對印投資達5億美元
Krafton董事長Chang Byung-Gyu週五在新德里會晤印度總理納倫德拉·莫迪,雙方就遊戲、科技和數字娛樂領域的合作進行了探討。雙方探討了擴大韓印關係、支持印度遊戲和新興技術產業發展的方式,重點是將本土製作的遊戲和數字內容推向全球受眾。此次討論與印度政府的“Viksit Bharat”願景及其“印度創造,為印度創造”戰略相契合。
-
TNDR幣多義解析:Thunder Lands及同名項目現狀與投資風險
TNDR代幣對應多個加密項目,其中以“Thunder Lands”最為人知,它是一個基於Polygon的黑暗幻想元宇宙遊戲,曾嘗試結合P2E和去中心化GPU渲染。然而,截至2026年9月,包括Thunder Lands在內的多個TNDR同名代幣,其交易量均極低或歸零,市值缺失,項目活躍度存疑。市場對其投資價值普遍持謹慎態度,存在顯著高風險。
-
Gizer (GZR) 代幣解析:遊戲網絡平台定位與市場現狀
Gizer是一個旨在連接全球遊戲社區的區塊鏈平台,通過GZR代幣為玩家、賽事主辦方和服務商提供錦標賽託管、服務列表和贊助機會。GZR代幣用於訪問其全球遊戲身份。然而,截至目前,公開資料中缺乏GZR代幣的實時價格、市值及交易量等關鍵市場數據,表明其交易市場活躍度極低。
-
三星在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)上展示了“Spatial Signage”裸眼3D顯示屏,主要面向B2B零售和展覽領域
三星電子在德國科隆舉辦的遊戲展上,通過其有史以來規模最大的展台,攜手電子競技戰隊T1以及Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險遊戲《Crimson Desert》,以互動遊戲體驗的形式展示了其無需眼鏡的3D顯示技術。
-
Kraken Pro 推出免費“價格預測”遊戲,用户可預測比特幣未來10秒的價格走勢,每月有機會贏取1 BTC
該遊戲可在Kraken Pro移動應用上玩,用户每天可預測一次比特幣價格在10秒後是漲還是跌。預測正確可立即獲得Ink積分,每次參與(無論預測是否準確)均可獲得一次參與每月抽獎的機會,獎品為1比特幣。 參與本活動無需購買、存款或交易。
-
Meta將其AI驅動的“vibe-code”遊戲應用Pocket推向美國市場,此前已在巴西測試
這款實驗性應用允許用户通過AI提示生成小型互動遊戲,並可分享、保存或混音。此舉是Meta推動AI創作工具主流化的最新舉措,此前該公司還推出了AI圖片和視頻生成應用。
-
阿里巴巴以至少15億美元的價格將遊戲業務部門靈犀互娛出售給Trustar Capital,並將業務重心轉向人工智能和雲計算
阿里巴巴集團控股正將其遊戲業務部門靈犀互娛出售給亞洲私募股權公司Trustar Capital。此舉符合首席執行官吳泳銘將人工智能和雲計算作為公司重點戰略領域的戰略佈局。
-
埃隆·馬斯克轉發了用户cb_doge的推文,該用户稱Grok的Build模式“非常有趣”,僅用幾分鐘和簡單的提示,就在Grok的iOS應用中為侄子製作了一款遊戲
埃隆·馬斯克轉發了用户cb_doge的推文,該用户稱Grok的Build模式“非常有趣”,僅用幾分鐘和簡單的提示,就在Grok的iOS應用中為侄子製作了一款遊戲
-
Love Monster (LOVE) 代幣發行價格及項目概覽
Love Monster (LOVE) 代幣於2024年5月23日上市,其私募輪發行價格為0.0031美元。該項目是一個基於Solana的動態遊戲生態系統,融合了遊戲與NFT收藏,核心是獨特的Love Monsters。LOVE代幣在生態系統中扮演關鍵角色,用於遊戲內購買、土地升級、治理及質押獎勵。截至2026年8月3日,該代幣的當前價格約為0.000000462508美元,24小時交易量極低,顯示其流動性有限。市場上存在多個同名代幣,本文聚焦於Love Monster。
-
Alpha Compute以約1100萬美元交易對價完成GAMEE多數股權收購
Svmuu訊 納斯達克上市公司 Alpha Compute 宣佈已完成對遊戲與數字獎勵平台 GAMEE 的多數股權收購,正式取得 60% 控股權,交易此前已滿足全部監管與交割條件。 根據協議,Alpha Compute 以約 1100 萬美元對價收購 GAMEE,隱含估值約 1800 萬美元,交易對手方為 Animoca Brands。交易結構包括現金、股票及未來業績對賭,並附帶兩年 EBITDA
-
Meta推出AI遊戲開發工具,股價一度漲4.5%,Roblox、Unity等競爭對手股價應聲下跌
Meta在年度Connect大會上發佈了Horizo n Create和Horizo n Studio兩款AI驅動遊戲創作工具,旨在幫助創作者無需編程即可將想法轉化為2D或3D手機遊戲,並可直接分發至Facebook、Instagram及Horizon平台。消息公佈後,Meta股價一度上漲4.5%,觸及2025年9月以來最高水平。與此同時,Roblox跌幅一度達4.1%,Unity Softwar
-
高盛報告:AI正重塑中國文娛產業,內容供給趨近無限但注意力有限,遊戲賽道最具韌性
高盛在最新研究報告中指出,AI正從根本上重塑中國文娛產業的價值鏈與利潤池,內容供給趨近無限而用户注意力依然有限,這一核心矛盾將在未來數年內深刻改變行業格局,並在不同賽道和玩家之間製造明顯分化。報告認為,AI多模態技術已使內容生產成本平均壓縮80%至90%以上,製作週期大幅縮短,例如2026年前8個月短劇產量較2025年全年擴張13倍,遊戲新品發佈量增長逾8倍。高盛預計,製作與執行層面的價值將被壓縮
-
Kakao Games以980億韓元(7200萬美元)收購社交賭場遊戲開發商ME2ON 39.56%的股權,從而獲得管理控制權
Kakao Games董事會批准以約980億韓元(7200萬美元)收購ME2ON 39.56%的股權,此舉使Kakao Games成為ME2ON的最大股東,並獲得了管理控制權。 這是Kakao Games在新所有權結構下進行的首筆重大收購,旨在尋求更穩定的收益和更廣泛的全球影響力。
-
中國遊戲開發商愷英網絡投資近3億美元,加入Wemade 6.84億美元收購案,成為其最大股東及中國市場戰略伙伴
中國遊戲開發商愷英網絡正投資近3億美元,加入一個財團,該財團將成為Wemade的最大股東。此舉將使昔日的法律對手轉變為戰略伙伴,助力這家韓國遊戲發行商拓展中國業務。Wemade和愷英網絡曾因Wemade的旗艦IP《傳奇》系列陷入多年法律糾紛,此次合作預計將整合兩家公司。
-
Arm發佈集成神經加速器的Mali G2-Ultra NX GPU,性能最高提升14%
Arm在上海年度大會上推出第二代移動終端計算子系統CSS for Mobile 2,其中新發布的Mali G2-Ultra NX GPU首次集成專用神經網絡加速器,在神經圖形工作負載下最高可實現4倍每瓦性能提升,非AI遊戲性能最高提升14%。網易《燕雲十六聲》、騰訊《暗區突圍:無限》等遊戲將率先接入Arm神經網絡技術。
-
Krafton董事長Chang Byung-Gyu會晤印度總理莫迪,探討遊戲、科技及數字娛樂合作,對印投資達5億美元
Krafton董事長Chang Byung-Gyu週五在新德里會晤印度總理納倫德拉·莫迪,雙方就遊戲、科技和數字娛樂領域的合作進行了探討。雙方探討了擴大韓印關係、支持印度遊戲和新興技術產業發展的方式,重點是將本土製作的遊戲和數字內容推向全球受眾。此次討論與印度政府的“Viksit Bharat”願景及其“印度創造,為印度創造”戰略相契合。
-
三星在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)上展示了“Spatial Signage”裸眼3D顯示屏,主要面向B2B零售和展覽領域
三星電子在德國科隆舉辦的遊戲展上,通過其有史以來規模最大的展台,攜手電子競技戰隊T1以及Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險遊戲《Crimson Desert》,以互動遊戲體驗的形式展示了其無需眼鏡的3D顯示技術。
-
Kraken Pro 推出免費“價格預測”遊戲,用户可預測比特幣未來10秒的價格走勢,每月有機會贏取1 BTC
該遊戲可在Kraken Pro移動應用上玩,用户每天可預測一次比特幣價格在10秒後是漲還是跌。預測正確可立即獲得Ink積分,每次參與(無論預測是否準確)均可獲得一次參與每月抽獎的機會,獎品為1比特幣。 參與本活動無需購買、存款或交易。
-
Meta將其AI驅動的“vibe-code”遊戲應用Pocket推向美國市場,此前已在巴西測試
這款實驗性應用允許用户通過AI提示生成小型互動遊戲,並可分享、保存或混音。此舉是Meta推動AI創作工具主流化的最新舉措,此前該公司還推出了AI圖片和視頻生成應用。
-
阿里巴巴以至少15億美元的價格將遊戲業務部門靈犀互娛出售給Trustar Capital,並將業務重心轉向人工智能和雲計算
阿里巴巴集團控股正將其遊戲業務部門靈犀互娛出售給亞洲私募股權公司Trustar Capital。此舉符合首席執行官吳泳銘將人工智能和雲計算作為公司重點戰略領域的戰略佈局。
-
埃隆·馬斯克轉發了用户cb_doge的推文,該用户稱Grok的Build模式“非常有趣”,僅用幾分鐘和簡單的提示,就在Grok的iOS應用中為侄子製作了一款遊戲
埃隆·馬斯克轉發了用户cb_doge的推文,該用户稱Grok的Build模式“非常有趣”,僅用幾分鐘和簡單的提示,就在Grok的iOS應用中為侄子製作了一款遊戲
-
Alpha Compute以約1100萬美元交易對價完成GAMEE多數股權收購
Svmuu訊 納斯達克上市公司 Alpha Compute 宣佈已完成對遊戲與數字獎勵平台 GAMEE 的多數股權收購,正式取得 60% 控股權,交易此前已滿足全部監管與交割條件。 根據協議,Alpha Compute 以約 1100 萬美元對價收購 GAMEE,隱含估值約 1800 萬美元,交易對手方為 Animoca Brands。交易結構包括現金、股票及未來業績對賭,並附帶兩年 EBITDA
-
BEAM幣解析:遊戲與AI區塊鏈生態的定位、潛力與挑戰
BEAM是一個運行在Avalanche子網上的區塊鏈生態系統,專注於為遊戲行業提供高擴展性、低費用的解決方案,併兼容EVM。它起源於隱私幣,近期通過Horizon升級向PoS機制過渡,並深度整合去中心化AI協議Bittensor。BEAM代幣用於支付Gas費、參與治理,並受益於Merit Circle DAO的代幣遷移。文章將深入探討BEAM在遊戲與AI敍事下的發展潛力,同時分析其面臨的市場波動、監管審查及代幣經濟學複雜性等挑戰。
-
Giftedhands (GHD) 代幣解析:項目現狀與市場表現
Giftedhands (GHD) 於2020年推出,最初部署在以太坊,後擴展至幣安智能鏈,旨在優化自由職業者和遊戲行業的支付流程,並支持電子商務和NFT市場。GHD是其生態系統的原生功能型代幣,用於交易、激勵和治理。然而,截至2026年9月,GHD代幣的市場表現極度低迷,多數行情平台顯示其市值和24小時交易量為零,儘管有特定版本在個別交易所仍有少量交易活動。項目前景面臨巨大挑戰,投資風險極高。
-
MHUNT幣(MetaShooter)項目解析與市場現狀
MHUNT是MetaShooter去中心化狩獵元宇宙的原生代幣,項目結合了狩獵遊戲與區塊鏈技術,主要基於Polygon和BNB區塊鏈發行。然而,該代幣目前面臨極低的市值和近乎枯竭的交易量,市場流動性非常有限。投資者在考慮任何相關操作前,務必充分了解其高風險性並進行徹底的市場核實。
-
TNDR幣多義解析:Thunder Lands及同名項目現狀與投資風險
TNDR代幣對應多個加密項目,其中以“Thunder Lands”最為人知,它是一個基於Polygon的黑暗幻想元宇宙遊戲,曾嘗試結合P2E和去中心化GPU渲染。然而,截至2026年9月,包括Thunder Lands在內的多個TNDR同名代幣,其交易量均極低或歸零,市值缺失,項目活躍度存疑。市場對其投資價值普遍持謹慎態度,存在顯著高風險。
-
Gizer (GZR) 代幣解析:遊戲網絡平台定位與市場現狀
Gizer是一個旨在連接全球遊戲社區的區塊鏈平台,通過GZR代幣為玩家、賽事主辦方和服務商提供錦標賽託管、服務列表和贊助機會。GZR代幣用於訪問其全球遊戲身份。然而,截至目前,公開資料中缺乏GZR代幣的實時價格、市值及交易量等關鍵市場數據,表明其交易市場活躍度極低。
-
Love Monster (LOVE) 代幣發行價格及項目概覽
Love Monster (LOVE) 代幣於2024年5月23日上市,其私募輪發行價格為0.0031美元。該項目是一個基於Solana的動態遊戲生態系統,融合了遊戲與NFT收藏,核心是獨特的Love Monsters。LOVE代幣在生態系統中扮演關鍵角色,用於遊戲內購買、土地升級、治理及質押獎勵。截至2026年8月3日,該代幣的當前價格約為0.000000462508美元,24小時交易量極低,顯示其流動性有限。市場上存在多個同名代幣,本文聚焦於Love Monster。
遊戲
24小時熱榜
-
1
IBM宣佈其數字資產平台Haven已連接至Swift區塊鏈分類賬,支持代幣化存款交易
-
2
高盛上調2030年數據中心表後供電裝機預測至67GW,燃料電池評分居首
-
3
Allspring和BlueBay對加息預期提出質疑,堅持投資歐洲和英國的短期債券,因為它們認為市場對加息的預期已經過高。
-
4
CoinDesk分析:比特幣與美債收益率長期相關性接近於零,但短期波動或抑制市場情緒
-
5
在衝突再度升級之際,也門政府軍擊退了胡塞武裝在塔伊茲的進攻,擊斃數十名武裝分子。
-
6
在價格飆升72%之際,幣安持有的Uniswap(UNI)代幣數量超過7100萬枚,可能帶來潛在拋售壓力
-
7
馬斯克轉發推文稱,Grok 4.7在排名中有所上升
-
8
美國現貨比特幣ETF週三流入3.47億美元,比特幣跌破8.4萬美元
-
9
Circle 在 Arc 區塊鏈上推出 24/7 StableFX 引擎,劍指萬億美元全球外匯市場
-
10
馬斯克預測未來15年全球人形機器人或達100億台,20年內或達1000億台
今日行情
推薦閱讀






