遊戲
-
Krafton董事長Chang Byung-Gyu會晤印度總理莫迪,探討遊戲、科技及數字娛樂合作,對印投資達5億美元
Krafton董事長Chang Byung-Gyu週五在新德里會晤印度總理納倫德拉·莫迪,雙方就遊戲、科技和數字娛樂領域的合作進行了探討。雙方探討了擴大韓印關係、支持印度遊戲和新興技術產業發展的方式,重點是將本土製作的遊戲和數字內容推向全球受眾。此次討論與印度政府的“Viksit Bharat”願景及其“印度創造,為印度創造”戰略相契合。
-
TNDR幣多義解析:Thunder Lands及同名項目現狀與投資風險
TNDR代幣對應多個加密項目,其中以“Thunder Lands”最為人知,它是一個基於Polygon的黑暗幻想元宇宙遊戲,曾嘗試結合P2E和去中心化GPU渲染。然而,截至2026年9月,包括Thunder Lands在內的多個TNDR同名代幣,其交易量均極低或歸零,市值缺失,項目活躍度存疑。市場對其投資價值普遍持謹慎態度,存在顯著高風險。
-
Gizer (GZR) 代幣解析:遊戲網絡平台定位與市場現狀
Gizer是一個旨在連接全球遊戲社區的區塊鏈平台,通過GZR代幣為玩家、賽事主辦方和服務商提供錦標賽託管、服務列表和贊助機會。GZR代幣用於訪問其全球遊戲身份。然而,截至目前,公開資料中缺乏GZR代幣的實時價格、市值及交易量等關鍵市場數據,表明其交易市場活躍度極低。
-
三星在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)上展示了“Spatial Signage”裸眼3D顯示屏,主要面向B2B零售和展覽領域
三星電子在德國科隆舉辦的遊戲展上,通過其有史以來規模最大的展台,攜手電子競技戰隊T1以及Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險遊戲《Crimson Desert》,以互動遊戲體驗的形式展示了其無需眼鏡的3D顯示技術。
-
Kraken Pro 推出免費“價格預測”遊戲,用户可預測比特幣未來10秒的價格走勢,每月有機會贏取1 BTC
該遊戲可在Kraken Pro移動應用上玩,用户每天可預測一次比特幣價格在10秒後是漲還是跌。預測正確可立即獲得Ink積分,每次參與(無論預測是否準確)均可獲得一次參與每月抽獎的機會,獎品為1比特幣。 參與本活動無需購買、存款或交易。
-
Meta將其AI驅動的“vibe-code”遊戲應用Pocket推向美國市場,此前已在巴西測試
這款實驗性應用允許用户通過AI提示生成小型互動遊戲,並可分享、保存或混音。此舉是Meta推動AI創作工具主流化的最新舉措,此前該公司還推出了AI圖片和視頻生成應用。
-
阿里巴巴以至少15億美元的價格將遊戲業務部門靈犀互娛出售給Trustar Capital,並將業務重心轉向人工智能和雲計算
阿里巴巴集團控股正將其遊戲業務部門靈犀互娛出售給亞洲私募股權公司Trustar Capital。此舉符合首席執行官吳泳銘將人工智能和雲計算作為公司重點戰略領域的戰略佈局。
-
埃隆·馬斯克轉發了用户cb_doge的推文,該用户稱Grok的Build模式“非常有趣”,僅用幾分鐘和簡單的提示,就在Grok的iOS應用中為侄子製作了一款遊戲
埃隆·馬斯克轉發了用户cb_doge的推文,該用户稱Grok的Build模式“非常有趣”,僅用幾分鐘和簡單的提示,就在Grok的iOS應用中為侄子製作了一款遊戲
-
Love Monster (LOVE) 代幣發行價格及項目概覽
Love Monster (LOVE) 代幣於2024年5月23日上市,其私募輪發行價格為0.0031美元。該項目是一個基於Solana的動態遊戲生態系統,融合了遊戲與NFT收藏,核心是獨特的Love Monsters。LOVE代幣在生態系統中扮演關鍵角色,用於遊戲內購買、土地升級、治理及質押獎勵。截至2026年8月3日,該代幣的當前價格約為0.000000462508美元,24小時交易量極低,顯示其流動性有限。市場上存在多個同名代幣,本文聚焦於Love Monster。
-
GAME幣發行價格及項目介紹
GAME幣($GAME Token)是一個基於Arbitrum網絡的加密貨幣,旨在構建一個結合區塊鏈技術與體育遊戲的下一代生態系統,以增強粉絲參與度。其核心在於去中心化所有權、激勵貢獻,並讓玩家通過有意義的參與獲得收益。GAME幣的發行價格並非單一固定值,而是會隨市場供需和項目發展而波動。歷史數據顯示,其價格曾有顯著波動,例如在2024年曾跌至0.01911美元,而在2025年最高達到35.66美元。投資者可在Svmuu等平台關注其最新行情。
-
Alpha Compute以約1100萬美元交易對價完成GAMEE多數股權收購
Svmuu訊 納斯達克上市公司 Alpha Compute 宣佈已完成對遊戲與數字獎勵平台 GAMEE 的多數股權收購,正式取得 60% 控股權,交易此前已滿足全部監管與交割條件。 根據協議,Alpha Compute 以約 1100 萬美元對價收購 GAMEE,隱含估值約 1800 萬美元,交易對手方為 Animoca Brands。交易結構包括現金、股票及未來業績對賭,並附帶兩年 EBITDA
-
英偉達推出RTX Spark Windows筆記本新機型,集成Blackwell RTX GPU與Grace CPU
英偉達推出RTX Spark Windows筆記本新機型,集成Blackwell RTX GPU與Grace CPU,並提供新的Agent工具和遊戲。這些筆記本由華碩、戴爾、惠普、聯想、微軟和微星等廠商供貨,搭載高達128GB統一內存和1 petaflop FP4 AI性能的超級芯片。同時,英偉達還發布了Nemotron 3.5 Transcribe語音模型,支持40種語言的轉錄、説話人歸因和翻譯
-
Infinity Ward前創意策略師透露,遊戲發行商自2007年起就推動取消實體光盤,以最大化利潤並打擊二手市場
曾任《使命召喚》系列創意策略師的Robert Bowling向Decrypt表示,早在2007年,動視等遊戲發行商就曾提出完全數字化,停止實體光盤生產。此舉旨在避免二手遊戲市場,規避Xbox和PlayStation收取的平台費用,從而最大化利潤。他指出,發行商是唯一推動取消實體光盤的一方,這反映了行業內將遊戲視為純粹軟件產品與視為藝術品、收藏品之間的分歧。此前,索尼決定自2028年起停產光盤,引發
-
《俠盜獵車手VI》助推索尼PlayStation 5銷量增長22%
《俠盜獵車手VI》助推索尼PlayStation 5銷量增長22%
-
GTA 6預告片提及“Dacity Coin”迷因幣,加密交易者炒作同名Solana代幣市值達1500萬美元
《俠盜獵車手6》最新預告片中短暫提及“Dacity Coin”,引發加密交易者猜測其在遊戲中的集成度。對此,部分交易者已在索拉納(Solana)鏈上創建了同名非官方迷因幣,並將其市值推高至1500萬美元的峯值。交易者認為,如果該迷因幣在遊戲中深度集成,將進一步推高其現實世界代幣的價格。
-
PlayStation創始人久夛良木健稱停產實體遊戲碟引發的玩家不滿是“心態問題”
PlayStation創始人久夛良木健(Ken Kutaragi)駁斥了玩家對索尼(Sony)計劃停產實體遊戲碟的不滿,稱之為“心態問題”。久夛良木健於2007年從PlayStation退休,他在Game Republic New Horizons活動上表示,雖然他理解實體碟已成為“擁有”遊戲的象徵,但他認為這在經濟上不合理。索尼計劃於2028年停止光盤生產,這一決定引發了巨大爭議,一份請願書已獲
-
GTA 6泄密者“Cyberleek”因加密代幣表現不佳威脅停止泄密,並稱若被捕將觸發結局劇透“死亡開關”
匿名GTA 6泄密者“Cyberleek”表示,由於其加密代幣表現不佳,將不再定期泄露遊戲內容。該代幣市值已跌至約100萬美元,遠低於此前泄密時達到的4000萬美元。然而,“Cyberleek”仍威脅稱,如果自己被捕,將觸發一個“死亡開關”來公佈《GTA 6》的結局劇透,以“懲罰”遊戲開發商Rockstar Games的母公司Take-Two。據悉,《GTA 6》定於11月19日發佈。
-
中國A股遊戲板塊10月14日直線大漲,富春股份20CM漲停,因政策定位躍升、版號供給趨穩及AI降本加速落地
中國A股遊戲板塊10月14日直線大漲,富春股份封上20CM漲停板,寶通科技、凱撒文化、電魂網絡相繼拉昇漲停,盛天網絡、大晟文化等個股漲幅均超5%。此輪集中爆發主要受三重邏輯共振驅動:國家新聞出版署近日正式印發《出版業發展“十五五”規劃》,首次將網絡遊戲系統性納入國家級出版業五年規劃框架,明確加強監管並引導健康發展,將遊戲行業重新定性為“有文化屬性的出版產業”,重塑行業長期政策預期;其次,9月底國家
-
谷歌Play推出AI驅動的個性化遊戲推薦引擎Game Finder
谷歌宣佈正通過AI等方式優化Google Play體驗,包括推出名為Game Finder的個性化遊戲推薦引擎。該功能將首先在美國以英文版上線,其推薦將基於用户偏好以及谷歌從其12億玩家遊戲社區中獲取的數據。
-
英偉達發佈RTX Spark PC平台,生態夥伴推出軟件更新
英偉達(NVIDIA)推出了RTX Spark,這是一個全新的PC平台,將遊戲、創意工作室和個人AI超級計算機功能集成到單個超級芯片中,配備高達128GB的統一內存和1 petaflop的AI計算能力。繼上週與微軟(Microsoft)共同發佈後,RTX Spark筆記本電腦將於10月16日(週五)上市。在此之前,英偉達及其合作伙伴正在發佈新的軟件功能和性能優化。主要更新包括將於10月15日(週四
-
AI逆向工程工具REA一週內獲超10萬GitHub星標,助推遊戲模組與軟件克隆
免費工具包REA(Reverse Engineer Anything)允許AI代理對軟件進行反編譯和逆向工程,在一週內迅速獲得超過10萬個GitHub星標。這導致AI反編譯的遊戲模組、主機移植版以及Adobe產品等付費軟件的克隆版本激增。雖然REA本身不恢復原始源代碼,但它促進了功能相似替代品的創建,引發了軟件公司的擔憂。動視已下架AI反編譯的《使命召喚》片段,貝塞斯達也對一款AI製作的瀏覽器遊戲
-
AI視頻遊戲Mod混搭正在興起,玩家利用Claude AI等工具將《我的世界》與《艾爾登法環》等遊戲融合
社交媒體上湧現出大量AI視頻遊戲Mod混搭,玩家通過“vibe coding”技術,使用Claude AI等工具將不同遊戲融合。例如,有Mod將《我的世界》中的元素帶入《艾爾登法環》,允許玩家使用《我的世界》物品、創建紅石裝置,甚至在《艾爾登法環》中召喚爬行者。其他熱門混搭包括在《使命召喚:現代戰爭2》中玩《滑板》,以及讓《蜘蛛俠》在《蝙蝠俠:哥譚市》中擺盪。這種融合通過“passthrough
-
前PlayStation高管批評索尼2028年停產實體光盤的計劃,稱此舉損害公司聲譽
前PlayStation高管Shawn Layden質疑索尼計劃從2028年起停止為其遊戲機生產實體光盤的決定,稱其為“高度依賴電子表格的決策”,並表示此舉已損害公司聲譽。Layden指出,此舉將玩家對遊戲的“擁有”轉變為“訪問數字資產”,並認為這會影響玩家的收藏心理。此前,索尼在法庭上辯稱,消費者購買數字遊戲並非擁有所有權,而是可撤銷的許可。
-
萬代南夢宮股價飆升,因其尋求北美市場突破
日本娛樂公司萬代南夢宮控股(Bandai Namco Holdings)的股價已創歷史新高,該公司正利用其IP庫加速內容變現,並尋求在北美市場取得突破。該公司在東京電玩展2026上展示了即將推出的遊戲《高達:流氓軌道》(Gundam Rogue Orbit)。
-
谷歌實驗室推出AI遊戲創作平台Playground,支持文本提示生成瀏覽器遊戲
谷歌實驗室(Google Labs)近日推出了一款名為Playground的AI遊戲創作平台。該平台允許用户通過簡單的文本提示,即可創建基於瀏覽器的遊戲。
-
歐盟委員會對10家遊戲公司發起11項協調行動,打擊遊戲內虛擬貨幣銷售定價,加密貨幣被排除在外
歐盟委員會週三表示,歐洲消費者當局已對10家視頻遊戲公司發起11項協調行動,原因是這些公司在銷售和定價遊戲內虛擬貨幣方面存在問題。此次行動針對包括《我的世界》、《糖果粉碎傳奇》在內的11款遊戲,但明確將加密貨幣排除在監管範圍之外,該制度主要針對在封閉遊戲經濟中用真實貨幣購買的虛擬貨幣。
-
Meta推出AI遊戲開發工具,股價一度漲4.5%,Roblox、Unity等競爭對手股價應聲下跌
Meta在年度Connect大會上發佈了Horizo n Create和Horizo n Studio兩款AI驅動遊戲創作工具,旨在幫助創作者無需編程即可將想法轉化為2D或3D手機遊戲,並可直接分發至Facebook、Instagram及Horizon平台。消息公佈後,Meta股價一度上漲4.5%,觸及2025年9月以來最高水平。與此同時,Roblox跌幅一度達4.1%,Unity Softwar
-
高盛報告:AI正重塑中國文娛產業,內容供給趨近無限但注意力有限,遊戲賽道最具韌性
高盛在最新研究報告中指出,AI正從根本上重塑中國文娛產業的價值鏈與利潤池,內容供給趨近無限而用户注意力依然有限,這一核心矛盾將在未來數年內深刻改變行業格局,並在不同賽道和玩家之間製造明顯分化。報告認為,AI多模態技術已使內容生產成本平均壓縮80%至90%以上,製作週期大幅縮短,例如2026年前8個月短劇產量較2025年全年擴張13倍,遊戲新品發佈量增長逾8倍。高盛預計,製作與執行層面的價值將被壓縮
-
Kakao Games以980億韓元(7200萬美元)收購社交賭場遊戲開發商ME2ON 39.56%的股權,從而獲得管理控制權
Kakao Games董事會批准以約980億韓元(7200萬美元)收購ME2ON 39.56%的股權,此舉使Kakao Games成為ME2ON的最大股東,並獲得了管理控制權。 這是Kakao Games在新所有權結構下進行的首筆重大收購,旨在尋求更穩定的收益和更廣泛的全球影響力。
-
中國遊戲開發商愷英網絡投資近3億美元,加入Wemade 6.84億美元收購案,成為其最大股東及中國市場戰略伙伴
中國遊戲開發商愷英網絡正投資近3億美元,加入一個財團,該財團將成為Wemade的最大股東。此舉將使昔日的法律對手轉變為戰略伙伴,助力這家韓國遊戲發行商拓展中國業務。Wemade和愷英網絡曾因Wemade的旗艦IP《傳奇》系列陷入多年法律糾紛,此次合作預計將整合兩家公司。
-
Arm發佈集成神經加速器的Mali G2-Ultra NX GPU,性能最高提升14%
Arm在上海年度大會上推出第二代移動終端計算子系統CSS for Mobile 2,其中新發布的Mali G2-Ultra NX GPU首次集成專用神經網絡加速器,在神經圖形工作負載下最高可實現4倍每瓦性能提升,非AI遊戲性能最高提升14%。網易《燕雲十六聲》、騰訊《暗區突圍:無限》等遊戲將率先接入Arm神經網絡技術。
-
Krafton董事長Chang Byung-Gyu會晤印度總理莫迪,探討遊戲、科技及數字娛樂合作,對印投資達5億美元
Krafton董事長Chang Byung-Gyu週五在新德里會晤印度總理納倫德拉·莫迪,雙方就遊戲、科技和數字娛樂領域的合作進行了探討。雙方探討了擴大韓印關係、支持印度遊戲和新興技術產業發展的方式,重點是將本土製作的遊戲和數字內容推向全球受眾。此次討論與印度政府的“Viksit Bharat”願景及其“印度創造,為印度創造”戰略相契合。
-
三星在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)上展示了“Spatial Signage”裸眼3D顯示屏,主要面向B2B零售和展覽領域
三星電子在德國科隆舉辦的遊戲展上,通過其有史以來規模最大的展台,攜手電子競技戰隊T1以及Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險遊戲《Crimson Desert》,以互動遊戲體驗的形式展示了其無需眼鏡的3D顯示技術。
-
Kraken Pro 推出免費“價格預測”遊戲,用户可預測比特幣未來10秒的價格走勢,每月有機會贏取1 BTC
該遊戲可在Kraken Pro移動應用上玩,用户每天可預測一次比特幣價格在10秒後是漲還是跌。預測正確可立即獲得Ink積分,每次參與(無論預測是否準確)均可獲得一次參與每月抽獎的機會,獎品為1比特幣。 參與本活動無需購買、存款或交易。
-
Meta將其AI驅動的“vibe-code”遊戲應用Pocket推向美國市場,此前已在巴西測試
這款實驗性應用允許用户通過AI提示生成小型互動遊戲,並可分享、保存或混音。此舉是Meta推動AI創作工具主流化的最新舉措,此前該公司還推出了AI圖片和視頻生成應用。
-
AMAZINGTEAM幣解析:項目現狀與市場風險評估
AmazingTeamDAO (AMAZINGTEAM) 是一個專注於元宇宙和遊戲領域的去中心化自治組織(DAO)治理代幣,也是ADOGE區塊鏈遊戲生態系統的應用代幣。該項目於2022年推出,運行於以太坊、BNB智能鏈和Avalanche網絡。儘管其旨在通過社區主導的治理模式進行創新,但當前市場數據顯示其交易活躍度極低,價格從歷史高點大幅下跌,被市場普遍視為高風險資產。
-
BEAM幣解析:遊戲與AI區塊鏈生態的定位、潛力與挑戰
BEAM是一個運行在Avalanche子網上的區塊鏈生態系統,專注於為遊戲行業提供高擴展性、低費用的解決方案,併兼容EVM。它起源於隱私幣,近期通過Horizon升級向PoS機制過渡,並深度整合去中心化AI協議Bittensor。BEAM代幣用於支付Gas費、參與治理,並受益於Merit Circle DAO的代幣遷移。文章將深入探討BEAM在遊戲與AI敍事下的發展潛力,同時分析其面臨的市場波動、監管審查及代幣經濟學複雜性等挑戰。
-
Giftedhands (GHD) 代幣解析:項目現狀與市場表現
Giftedhands (GHD) 於2020年推出,最初部署在以太坊,後擴展至幣安智能鏈,旨在優化自由職業者和遊戲行業的支付流程,並支持電子商務和NFT市場。GHD是其生態系統的原生功能型代幣,用於交易、激勵和治理。然而,截至2026年9月,GHD代幣的市場表現極度低迷,多數行情平台顯示其市值和24小時交易量為零,儘管有特定版本在個別交易所仍有少量交易活動。項目前景面臨巨大挑戰,投資風險極高。
-
MHUNT幣(MetaShooter)項目解析與市場現狀
MHUNT是MetaShooter去中心化狩獵元宇宙的原生代幣,項目結合了狩獵遊戲與區塊鏈技術,主要基於Polygon和BNB區塊鏈發行。然而,該代幣目前面臨極低的市值和近乎枯竭的交易量,市場流動性非常有限。投資者在考慮任何相關操作前,務必充分了解其高風險性並進行徹底的市場核實。
-
TNDR幣多義解析:Thunder Lands及同名項目現狀與投資風險
TNDR代幣對應多個加密項目,其中以“Thunder Lands”最為人知,它是一個基於Polygon的黑暗幻想元宇宙遊戲,曾嘗試結合P2E和去中心化GPU渲染。然而,截至2026年9月,包括Thunder Lands在內的多個TNDR同名代幣,其交易量均極低或歸零,市值缺失,項目活躍度存疑。市場對其投資價值普遍持謹慎態度,存在顯著高風險。
-
Gizer (GZR) 代幣解析:遊戲網絡平台定位與市場現狀
Gizer是一個旨在連接全球遊戲社區的區塊鏈平台,通過GZR代幣為玩家、賽事主辦方和服務商提供錦標賽託管、服務列表和贊助機會。GZR代幣用於訪問其全球遊戲身份。然而,截至目前,公開資料中缺乏GZR代幣的實時價格、市值及交易量等關鍵市場數據,表明其交易市場活躍度極低。
-
Love Monster (LOVE) 代幣發行價格及項目概覽
Love Monster (LOVE) 代幣於2024年5月23日上市,其私募輪發行價格為0.0031美元。該項目是一個基於Solana的動態遊戲生態系統,融合了遊戲與NFT收藏,核心是獨特的Love Monsters。LOVE代幣在生態系統中扮演關鍵角色,用於遊戲內購買、土地升級、治理及質押獎勵。截至2026年8月3日,該代幣的當前價格約為0.000000462508美元,24小時交易量極低,顯示其流動性有限。市場上存在多個同名代幣,本文聚焦於Love Monster。
-
GAME幣發行價格及項目介紹
GAME幣($GAME Token)是一個基於Arbitrum網絡的加密貨幣,旨在構建一個結合區塊鏈技術與體育遊戲的下一代生態系統,以增強粉絲參與度。其核心在於去中心化所有權、激勵貢獻,並讓玩家通過有意義的參與獲得收益。GAME幣的發行價格並非單一固定值,而是會隨市場供需和項目發展而波動。歷史數據顯示,其價格曾有顯著波動,例如在2024年曾跌至0.01911美元,而在2025年最高達到35.66美元。投資者可在Svmuu等平台關注其最新行情。
遊戲
24小時熱榜
-
1
Meta較前收上漲3.01%,現報$630.935
-
2
以色列持續襲擊加沙,加沙衞生部稱數十人在等待離開許可期間死亡,再次呼籲開放拉法口岸
-
3
歐洲央行最新員工預測:債券收益率上升將使2027-28年經濟增長累計減少100個基點,通脹減少90個基點
-
4
歐洲央行Cipollone:歐洲將於2027年10月11日轉向T+1證券結算,歐元體系擴展代幣化金融基礎設施
-
5
伊朗總統佩澤什基安表示,伊朗已準備好擴大與土耳其的合作,以服務共同利益並增強地區安全。
-
6
幣安黑客拋售UNI、ENA、PEPE、LINK、AAVE、ONDO、WLD,套現70,480 ETH(1.5825億美元)
-
7
事件預測平台Kalshi完成10億美元融資,估值達400億美元,非體育收入運行率突破10億美元
-
8
星展香港將推出香港首張Visa Infinite Privilege卡——DBS Vantage Card
-
9
onXRP 團隊下週將在 XRP Ledger 上推出新的交易方式
-
10
加密貨幣交易平台手續費比較:如何選擇最低費用的買賣渠道?
今日行情
推薦閱讀








